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Karen Paulina Escobar Beltrán. Con tecnología de Blogger.
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Logotipo

EJEMPLO DE LOGOTIPO

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Formatos de la Imagen, Archivos y Resolución

Objetivo de persuasión: Este diseño está enfocado hacia la publicidad. Consiste en influir en la conducta del público que observa dicho diseño, utilizado con habitualidad por las empresas comerciales para poder atraer al público.

Se trata de dominar al individuo, de intentar hacerlo nuestro, de que piense y haga lo que queremos, nuestro objetivo.

El individuo no debe sentirse presionado sino cómodo, debe recibir la información de manera que le sea agradable, de este modo nos aseguramos que la recuerde como algo positivo, algo que le llame la atención: una imagen impactante, agradable, un diálogo, un rótulo ingenioso, etc.

Objetivo para la administración: Este estilo de diseño es utilizado para la creación de  formularios, facturas, billetes.

Objetivo de Educación: El diseño de educación se utiliza en el ámbito de la enseñanza, al tener que diseñar todo tipo de libros escolares, fichas didácticas.

Objetivo para la información: El diseño para la información es el dedicado el hacer revistas, libros, periódicos, etc. También es muy utilizado dicho diseño para señales de tráfico como pueden ser carteles informativos o placas de tráfico.

Objetivo de instrumentos de mandos: Es usado en la confección de todo tipo de mandos que existen como relojes, ordenadores, cámaras.

Bibliografía   


Atom. (2011). Diseño Gráfico. Recuperado el 23 de Marzo de 2014, de http://disenografico-spain.blogspot.com/

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Resolución de la Imagen

La resolución es un término utilizado en  fotografía digital para indicar la cantidad de información que hay en pixeles (Teoría aditiva del color, luz - Canales RGB) o puntos de impresión (Teoría sustractiva del color, pigmentos - Canales CMYK) en un área dada en centímetros o en pulgadas; siendo pulgadas, las más utilizada. (fotográfica, 2011)


La resolución se utiliza también para clasificar casi todos los dispositivos relacionados con las imagen digital, ya sean pantallas de ordenador o televisión, impresoras, escáneres, cámaras digitales, etc.


La resolución total expresa el número de píxeles que forman una imagen de mapa de bits. La calidad de una imagen también depende de la resolución que tenga el dispositivo que la capta.


En el caso de las cámaras, el número de píxeles que contenga una fotografía depende de la configuración y, como máximo, de cuántos píxeles utilice el sensor CCD de la cámara para captar la imagen.



La resolución de una imagen digital se calcula multiplicando su anchura por la altura en pantalla. Por ejemplo la imagen de 1200 x 1200 píxeles = 1.440.000 píxeles, expresado en Mp megapíxel es igual a 1,4 Mp.

Conviene tener en cuenta que 1 Megapíxel = 1 millón de píxeles.


Cuantos más píxeles representados en pantalla o puntos impresos existan por área, mayor será la resolución de la imagen. Cuando menos pixeles o puntos existan, menor será la resolución.  (Fotonostra, 2011)


Bibliografía

fotográfica, V. (22 de Agosto de 2011). El colombiano. Recuperado el 23 de Marzo de 2014, de La resolución de la imagen digital.: http://www.ecbloguer.com/visionfotografica/?p=1286

Fotonostra. (2011). Fotonostra. Recuperado el 23 de Marzo de 2014, de http://www.fotonostra.com/digital/numeropixeles.htm

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Grupos y Objetivos del Diseño

Objetivo de persuasión: Este diseño está enfocado hacia la publicidad. Consiste en influir en la conducta del público que observa dicho diseño, utilizado con habitualidad por las empresas comerciales para poder atraer al público.

Se trata de dominar al individuo, de intentar hacerlo nuestro, de que piense y haga lo que queremos, nuestro objetivo.

El individuo no debe sentirse presionado sino cómodo, debe recibir la información de manera que le sea agradable, de este modo nos aseguramos que la recuerde como algo positivo, algo que le llame la atención: una imagen impactante, agradable, un diálogo, un rótulo ingenioso, etc.

Objetivo para la administración: Este estilo de diseño es utilizado para la creación de  formularios, facturas, billetes.

Objetivo de Educación: El diseño de educación se utiliza en el ámbito de la enseñanza, al tener que diseñar todo tipo de libros escolares, fichas didácticas.

Objetivo para la información: El diseño para la información es el dedicado el hacer revistas, libros, periódicos, etc. También es muy utilizado dicho diseño para señales de tráfico como pueden ser carteles informativos o placas de tráfico.

Objetivo de instrumentos de mandos: Es usado en la confección de todo tipo de mandos que existen como relojes, ordenadores, cámaras.






Bibliografía   

Atom. (2011). Diseño Gráfico. Recuperado el 23 de Marzo de 2014, de http://disenografico-spain.blogspot.com/

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Propiedad Intelectual del Ecuador

El Instituto Ecuatoriano de la Propiedad Intelectual o (IEPI) es un órgano público, que tiene como principal función velar a nombre del Estado Ecuatoriano, reconoce, regula y garantiza la propiedad intelectual adquirida de conformidad con la ley, las decisiones de la Comunidad Andina y los convenios internacionales vigentes en el Ecuador.
La propiedad intelectual protege las creaciones de la mente: invenciones, obras literarias y artísticas, símbolos, nombres, imágenes, dibujos, modelos de utilidad, Diseños, Apariencias Distintivas, entre otros.
La Declaración Universal de los Derechos Humanos, aprobada por la ONU, reconoce como un derecho fundamental la protección de las creaciones intelectuales y designa al Estado como su defensor
La esencia de la propiedad intelectual en el Ecuador consiste en excluir a otros del uso del producto registrado, a menos que se pague regalías por su uso.  Los derechos de propiedad intelectual son, por lo tanto, excluyentes y favorece al monopolio. (Bravo, 2010)
La protección de la propiedad intelectual otorga al autor, creador o inventor, el derecho de ser reconocidos como titulares de la obra o creación, y por lo tanto, son los únicos que pueden explotar o permitir la explotación de su obra o creación. De igual forma, el titular de dichos derechos está facultado para ejercer todas las acciones que se requieran para impedir que terceros exploten su obra o creación sin su autorización.


Atribuciones conferidas por la Ley de Propiedad Intelectual:
  1. Administrar los procesos de depósito y reconocimiento de los derechos sobre nuevas obtenciones vegetales;
  2. Resolver sobre el otorgamiento o negativa de los registros;
  3. Tramitar y resolver las oposiciones que se presentaren;
  4. Administrar en materia de obtenciones vegetales los demás procesos administrativos contemplados en esta Ley;
  5. Organizar y mantener un centro nacional de depósito de obtenciones vegetales o delegar esta actividad a la iniciativa privada; y,
  6. Ejercer las demás atribuciones que en materia de obtenciones vegetales se establecen en esta Ley y en el reglamento. (IEPI, 2011)
Bibliografía:



Bravo, E. (2010). Derechos de Propiedad Intelectual. Quito: Cetid.
IEPI. (2011). Recuperado el 23 de Marzo de 2014, de http://www.propiedadintelectual.gob.ec/propiedad-intelectual/

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Tipos de Logotipos

En el diseño para diversas marcas, los logotipos tienen una fuerte importancia, hay millones de diseños pero estos se reducen a 2 tipos más destacados y que incluyen varias técnicas, que son:

En relación a su Forma:

Simbólico
Logotipos que son solo un símbolo, fuera de serie, sencillo y que es emblemático de una Empresa en particular que utiliza esta imagen literal o abstracta y sin texto, dejando espacio para una más amplia interpretación de lo que representa.

Tipográfico
Logos cuyo diseño es solo de texto con un estilo tipográfico especial y modificado ligeramente en su forma en algunos casos.

Simbólico y Tipográfico
Logotipos diseñados con texto y un símbolo alrededor de su tipografía que significan la imagen de la Marca. Este tipo de Logos clarifican muy bien a lo que se dedican.

Emblema 
Un Emblema tiene texto y símbolos también, pero en este tipo la tipografía se encuentra en el interior del símbolo.

En relación a su Técnica de Diseño:

Abstracto
El símbolo representa una forma real en sentido figurado, difícil de identificar a primera vista y que promueve los propósitos de la empresa de una manera simple.

Descriptivo
El símbolo es representado en una forma realista que identifica muy fácilmente los atributos y servicios de la Empresa.

Ilustrado
El símbolo del Logotipo es un dibujo ilustrado, con luces, sombras, volumen y perspectiva.

Tridimensional 
Es una mezcla del Logo abstracto y el Logo ilustrado con solo un objeto  como símbolo.

Graduales 
Su característica principal es el gradiente del color en sus elementos.

Monolineales 
Sus formas son diseñadas como si se estuviera dibujando con un lápiz, solo con rayas y contornos. 

Seriados
Un texto que puede usar varios símbolos, o un símbolo que puede usar varios textos. Los Diseñadores de Logotipos suele usarlos para diferenciar productos. (González,2013)






Bibliografía


González, F. M. (2013). Logolove. Recuperado el 23 de Marzo de 2014, de http://www.logolove.mx/informacion/tiposlogotipos.html


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Marcas y Logotipos

En un mundo totalmente globalizado y lleno de negocios, el uso de un nombre comercial es propio para los diversos locales productivos. Permiten identificar, individualizar y distinguir el significado de la empresa a sus consumidores y que puedan diferenciar el producto con facilidad y de donde proviene.

Las marcas y logotipos son signos distintivos protegidos mediante títulos otorgados por el Estado y que confieren a su titular el derecho exclusivo de utilizarlos en el tráfico económico, e impedir a otros la utilización de éstos distintivos resguardados por otros idénticos o similares aplicados a productos o servicios idénticos o semejantes. (Serai, 2014)

La marca es todo signo, figura, dibujo, palabra o combinación de palabras, leyenda y cualquiera otra señal que revista novedad, usados por una persona natural o jurídica para distinguir los productos o servicios con los cuales comercia. Tienen como fin social facilitar a las personas el acceso a los bienes y servicios de su preferencia.

Las marcas comerciales pueden consistir en:


  1. Una Palabra o palabras o con o sin significado idiomático, combinación de letras, y/o número: Marcas Denominativas.
  1. Etiquetas con figuras, imágenes, símbolos, dibujos, Marcas figurativas.
  1. En etiquetas con palabra o palabras o con o sin significado idiomático, combinación de letras, y/o número, en combinación con figuras, imágenes, símbolos, dibujos: Marcas Mixtas (Sapi, 2014)

Por otro lado, por todas partes encontramos logotipos comerciales que nos envían mensajes para que consumamos todo tipo de productos. Estos mensajes son de muy diversas formas con orígenes y significados que nos son desconocidos, a simple vista podemos identificar q clase de producto es el que pertenece.

El logotipo surge de la necesidad de respaldar a los productos realizados en serie. Este es un mensaje abreviado de todos los valores de una marca y el cual está compuesto de un grupo de letras, símbolos, abreviaturas, cifras etc. Para facilitar una composición tipográfica que las personas identifiquen y asocien rápidamente con la empresa a la que le pertenece. (giorgina17, 2010)


Bibliografía:

giorgina17. (Octubre de 2010). Que es una marca comercial y para qué sirve. Recuperado el 24 de Marzo de 2014, de http://www.buenastareas.com/ensayos/Que-Es-Una-Marca-Comercial-y/855796.html

Sapi. (2014). Introducción - ¿Qué es una marca? Recuperado el 23 de Marzo de 2014, de http://www.sapi.gob.ve/index.php?option=com_content&view=article&id=57&Itemid=72

Serai, Y. (2014). ehowenespanol. Recuperado el 23 de Marzo de 2014, de http://www.ehowenespanol.com/definicion-marcas-comerciales-hechos_369414/


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